狂暴是角色触发的特殊战斗状态,不是技能也不是装备效果,触发之后角色浑身上下会泛起红光,攻击速度和伤害都会大幅提升,刷怪、PK的时候一眨眼炸场力拉满,看着就很有气势,但是也有缺点,防御会稍微往下压,好搞被敌人集火秒掉,是一把双刃剑,用好了能碾压对手,用不好反而会坑了自己。
好多玩家触发狂暴状态,就只顾着猛冲猛打,无脑硬刚,完全不管打法套路,觉得伤害高就无敌了,结果很好搞被敌人拉扯、围殴,白白浪费狂暴状态,还好搞暴毙爆装备。其实狂暴状态不是让我们蛮干的,整体的打法套路性的方式也是可以带来很多不一样的硬实力的,根据不一样的场景、不一样的对手,制定对应的打法套路,才能把狂暴的优势发挥到顶到天。
我最开始触发狂暴,就是无脑冲PK场,见人就砍,伤害确实高,但是防御低,被法师风筝、道士上毒耗血,没一会就没血了,狂暴状态没发挥完就挂了。后来学聪明了,刷怪的时候触发狂暴,就拉怪聚堆,配合法师火墙群攻,嗖嗖快清图;PK的时候触发狂暴,就和战士队友配合,卡刺杀位,打一波就拉扯,不贪刀,把一眨眼炸场和打法套路合一起起来,胜率直来直去翻了好几倍。
任何强力状态都得要打法套路配合,狂暴更是如此,没有打法套路的一眨眼炸场只是昙花一现,有打法套路的一眨眼炸场才能长久取胜。玩游戏不光要靠战力和状态,更要靠脑子,学会用打法套路配一起状态,才能把自个儿硬实力发挥到顶大的,不管是刷怪还是PK,都能立于不败之地,这是玩游戏的最中心技巧。
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